Обсудить проект

Менеджер Red Barn

Наш менеджер ответит на ваши вопросы

    Обложка подкаста «Нажми, чтобы начать»

    Выпуск

    Дизайн уровней для кооперативных игр

    О выпуске

    Сегодня у нас в гостях Илья Чушкин — дизайнер игровых уровней в Saber Interactive, которые работали над World War Z: Aftermath, Snowrunner и другими играми.

    Говорим о гейм-дизайне во всех его проявлениях: от VR до последних новинок. Обсуждаем, зачем дизайнеру нужно оформлять страницу Аrtstation, чем отличаются PVP и кооперативные уровни, а также где лучше работать сначала: в небольших компаниях или корпорациях?

    Сезон сделан при поддержке школы разработки игр XYZ: http://bit.ly/3wD5TZF
    Начни создавать собственные игровые миры и стань художником по окружению: http://bit.ly/3l1KjeK

    Команда:
    Ведущие: Семён Окороков;
    Редактор — Данил Махов;
    Продюсер — Ксения Фёдорова;
    Звукорежиссёр — Николай Лозовский.

    Обратная связь: hay@redbarn.ru
    Наши соцсети:
    Группа VK: https://vk.com/redbarn_ru
    Instagram: https://instagram.com/redbarn.ru
    Канал в Telegram: https://t.me/RedBarn_ru
    Чат слушателей: https://t.me/RedBarnChat
    По вопросам рекламы и сотрудничества: lida@redbarn.ru

    Слушайте на разных площадках

    Обсудить проект

    Менеджер Red Barn

    Наш менеджер ответит на ваши вопросы

      00:0000:00