Обсудить проект

Менеджер Red Barn

Наш менеджер ответит на ваши вопросы

    Обложка подкаста «Нажми, чтобы начать»

    Выпуск

    Каково это — быть level-дизайнером

    О выпуске

    Сегодня у нас в гостях level-дизайнер, геймдев блогер и научный редактор Василий Скобелев. Вместе с ним обсуждаем профессионализм и важность развития в игровой индустрии.

    Что входит в грейд principal? Как scrum и agile работают в геймдев разработке? Какие есть лайфхаки в поиске работы для новичков? Как проходит процесс дизайна и разработки уровней в современных студиях? Как работать над локализации книги по вселенной Assassin's Creed?

    Пройди бесплатную консультацию от XYZ School и узнай, как получить работу мечты от А до Я: http://bit.ly/3Y9cKFJ

    Разрабатывай уровни и продумывай игровые пространства, изучая профессию левел-дизайнера: http://bit.ly/40xegUD

    Команда:
    Ведущий — Семён Окороков;
    Редактор — Данил Махов;
    Продюсер — Ксения Фёдорова;
    Звукорежиссёр — Николай Лозовский.

    Обратная связь: hay@redbarn.ru
    Наши соцсети:
    Группа VK: https://vk.com/redbarn_ru
    Instagram: https://instagram.com/redbarn.ru
    Канал в Telegram: https://t.me/RedBarn_ru
    Чат слушателей: https://t.me/RedBarnChat
    По вопросам рекламы и сотрудничества: lida@redbarn.ru

    Слушайте на разных площадках

    Обсудить проект

    Менеджер Red Barn

    Наш менеджер ответит на ваши вопросы

      00:0000:00