«Наследие драконов». От браузерного ноу-хау к гигантскому комьюнити
Выпуск

«Наследие драконов». От браузерного ноу-хау к гигантскому комьюнити

  • 2 сентября 2022
  • 34:26

О выпуске

В этом выпуске поговорим об игре, которая вышла в 2006 году и сразу стала браузерным хитом — «Легенда: Наследие драконов». Рассуждаем про геймдизайн, секретах долголетия этой игры и малой конкуренции браузерок в середине нулевых.

Обсуждаем роль геймдизайнеров в студиях, роль социального в играх, а также стоит ли художнику жить проектом 24/7. В течение выпуска пытаемся ответить на вопрос: «Главная задача игры — создать сильное комьюнити?»

Спонсор сезона — онлайн-школа рисунка и компьютерной графики CG LAB: https://bit.ly/3Rakl3v.

Пользуясь нашим сайтом, вы соглашаетесь с тем, что мы используем cookies
player img

Тестовое название выпуска в 2 строки

Название подкаста

00:00

29:21

Тестовое название выпуска в две строки или в три строки и так далее

Название подкаста

00:00

29:21