
Выпуск
Сложность создания больших RPG
О выпуске
Сегодня у нас в гостях спецы из Owlcat Games: Юлия Черненко — дизайн-продюсер и тимлид, а также Захар Говин — геймдизайнер.
Разбираемся в специализациях геймдизайна и феномене успеха Pathfinder. Обсуждаем, как моды RPG становились отдельными играми. Затрагиваем Cyberpunk 2077, сложность восприятия открытых миров, связь логики и сюжета.
Как создают огромные RPG? Насколько сложно портировать игры на консоли? Как play-тесты влияют на улучшение игр? Все эти вопросы затрагиваем в выпуске.
Сезон сделан при поддержке школы разработки игр XYZ: http://bit.ly/3wD5TZF
Погрузись в мир анимации и создания спецэффектов: http://bit.ly/3l1q2WZ
Команда:
Ведущий: Семён Окороков;
Редактор — Данил Махов;
Продюсер — Ксения Фёдорова;
Звукорежиссёр — Николай Лозовский.
Обратная связь: hay@redbarn.ru
Наши соцсети:
Группа VK: https://vk.com/redbarn_ru
Instagram: https://instagram.com/redbarn.ru
Канал в Telegram: https://t.me/RedBarn_ru
Чат слушателей: https://t.me/RedBarnChat
По вопросам рекламы и сотрудничества: lida@redbarn.ru
Слушайте на разных площадках
Обсудить проект
Наш менеджер ответит на ваши вопросы