Нажми, чтобы начать

Последние записи

Что принесет геймерам 2024

Prince of Persia без принца, Маскарад вампиров, римейк Silent Hill 2, финал Tiny Bunny, кооперативная Little Nightmares 3 и возможность поиграть за плохих ребят в Suicide Squad: Kill the Justice League. В выпуске обсуждаем игры, которые ждем и не ждем, ругаемся на «рогалики» и отмечаем год сиквелов. ❗️Некоторые игры из нашего списка уже вышли, но мы не смогли обойти их стороной. Сделай шаг в геймдев вместе с Scream School: https://clck.ru/36JGyc Команда: Ведущие — Алина Исаева, Илья Коваленко, Александра Ломоносова; Редактор — Александра Ломоносова; Продюсер — Анастасия Шамякина; Проджект-менеджер — Екатерина Невинных; Звукорежиссёр — Николай Лозовский. Реклама https://scream.school/ LjN8K2HzZ

1 час 20 мин.

Как правильно писать обзоры игр

Обзор на свежевышедшую или уже давно популярную игру — дело сложное. Вам понадобится блокнот для заметок по ходу геймплея, вся ваша непредвзятость и много часов. В выпуске разбираемся, почему обзор — это субъективная оценка, как изменились рецензии, что вообще значат все эти «6/10» и почему рейтинговая система работает неправильно. В гостях у Семена игровой журналист Егор Аргунов. ❗️Выпуск был записан 18.01.24 Сделай шаг в геймдев вместе с Scream School: https://clck.ru/36JGyc Команда: Ведущий — Семён Окороков; Редактор — Александра Ломоносова; Продюсер — Анастасия Шамякина; Проджект-менеджер — Екатерина Невинных; Звукорежиссёр — Николай Лозовский. Реклама https://scream.school/ LjN8KXC6L

53 мин.

Atomic Heart, Kingdom Come и другие игры глазами левел-дизайнера

Что там с левел-дизайном Cyberpunk 2077? Стоит ли брать побочные задания или можно просто проходить сюжет? Чем может удивить Atomic Heart? Сколько есть хороших коридорных шутеров? Может ли игра морально устареть, пока ее разрабатывают? И как правильно критиковать игры? В гостях у Семена блогер, разработчик и независимый эксперт Василий Скобелев. Сделай шаг в геймдев вместе с Scream School: https://clck.ru/36JGyc Команда: Ведущий — Семён Окороков; Редактор — Александра Ломоносова; Продюсер — Анастасия Шамякина; Проджект-менеджер — Екатерина Невинных; Звукорежиссёр — Николай Лозовский. Реклама https://scream.school/ LjN8JwgW3

57 мин.

Выпуск просто космос

У нас был космос, корабль и знания о физике. У нас был Spacerift: Arcanum System. В выпуске разбираемся в космосимах еще более подробно: проблема гигантизма, саунд-дизайн, движок, обучение, эстетика и ивенты. Реально ли к каждому космосиму нужно привыкать заново? Какие игры послужили вдохновением для Spacerift: Arcanum System? И причем тут Battlefield? Сделай шаг в геймдев вместе с Scream School: https://clck.ru/36JGyc Команда: Ведущий — Семён Окороков; Редактор — Анна Бутченко-Сорокина; Продюсер — Анастасия Шамякина; Проджект-менеджер — Екатерина Невинных; Звукорежиссёр — Николай Лозовский. Реклама https://scream.school/ LjN8KXz8e

36 мин.

Космосим на дому

«Первый игровой» как путеводная звезда на пути к геймдеву. Поварской колпак вместо джойстика. Великий и могучий космосим, который создается уже больше 6 лет... Сегодня говорим о SpaceRift с ее разработчиками, Ильей Федоровым и Вадимом Рыбкой. Можно ли отнести игру к какому-то определенному жанру? Сколько человек работает над проектом? Почему именно космосим и реально ли игроки могут редактировать SpaceRift? Сделай шаг в геймдев вместе с Scream School: https://clck.ru/36JGyc Команда: Ведущий — Семён Окороков; Редактор — Александра Ломоносова; Продюсер — Анастасия Шамякина; Проджект-менеджер — Екатерина Невинных; Звукорежиссёр — Николай Лозовский. Реклама https://scream.school/ LjN8K6P7t

42 мин.

Симулятор дяди Стёпы: Militsioner от TallBoys

Militsioner — иммерсивный симулятор побега из города от меланхоличного и гигантского стража порядка с обостренным чувством справедливости. В выпуске разобрали игру, чтобы рассказать вам о фичах, от которых отказались, о финале и механике игры, о ее реиграбельности и биологических ритмах, а также о коммьюнити. Кроме того обсудили, насколько важен баланс в разработке и что может привести к выгоранию и как Militsioner отсылает к Кафке. В гостях у Семёна директор студии и геймдизайнер Дмитрий Шевченко и технический директор Соловов Алексей. Сделай шаг в геймдев вместе с Scream School: https://clck.ru/36JGyc Команда: Ведущий — Семён Окороков; Редактор — Александра Ломоносова; Продюсер — Анастасия Шамякина; Проджект-менеджер — Екатерина Невинных; Звукорежиссёр — Николай Лозовский. Реклама https://scream.school/ LjN8JtEjm

1 час 06 мин.

Level-дизайн как он есть

Окружение или персонажи? 3D или 2D? А если я хочу делать настолки, а не эти ваши компьютерные игры? Берем все и побольше. В выпуске рассказываем о том, как проходит обучение на level-дизайнера, какое портфолио нужно собрать перед поступлением, зачем нужно подыскивать себе репетитора и в какой игре плохо отрисовали снег. А еще рассказываем о создании Pathologic 2 и на десерт — кое-что о руте Бакалавра. В гостях у Семёна выпускница Scream School и куратор программ по направлению «Игровая графика» Елена Альт. Сделай шаг в геймдев вместе с Scream School: https://clck.ru/36JGyc Команда: Ведущий — Семён Окороков; Редактор — Александра Ломоносова; Продюсер — Анастасия Шамякина; Проджект-менеджер — Екатерина Невинных; Звукорежиссёр — Николай Лозовский. Реклама https://scream.school/ LjN8KEXUD

53 мин.

От нуля до десяти: что делает продюсер по оценке игр

Проверка на адекватность, плей-тесты, проверка отзывов, просмотр летсплеев и аналитика — обычный четверг продюсера по оценке игр. В выпуске обсуждаем, кому должна быть интересна игра в первую очередь — игроку или студии, кто к кому приходит и зачем разработчику издатель его игры. А еще разбираемся, проще ли оценивать мобильные игры. В гостях у Семёна Николай Величкин, продюсер из студии Astrum Entertainment. Сделай шаг в геймдев вместе с Scream School: https://clck.ru/36JGyc Команда: Ведущий — Семён Окороков; Редактор — Александра Ломоносова; Продюсер — Анастасия Шамякина; Проджект-менеджер — Екатерина Невинных; Звукорежиссёр — Николай Лозовский. Реклама https://scream.school/ LjN8KXYZV

49 мин.

Ведет подкаст

Семён Окороков
Семён Окороков